Handleiding voor TimecodeMate3
TimecodeMate3 is een timecode-editor voor REAPER met synchronisatie in beide richtingen met grandMA3. Bouw timecodes, tracks, events, sequences en cues in REAPER of in grandMA3 en wissel de wijzigingen uit met Update, dat u altijd start vanuit de grandMA3-plug-in.
Sla het REAPER-project en de grandMA3-show op vóór de eerste Update. Undo in REAPER maakt REAPER-wijzigingen ongedaan; een wijziging die al naar de console is geschreven niet.
Inhoud
Nieuw in Release 5
Belangrijkste wijzigingen
Nieuwe vensterindelingen; zwevend of gedockt. Klik met rechts op het TimecodeMate3-tabblad of op lege vensterruimte voor het venstermenu. Zet Dock TimecodeMate3 in Docker uit om het venster te laten zweven; zet het aan om weer te docken. Layout is Automatic (volgt de vorm van het venster), Horizontal of Vertical. Show navigator, Show separate Cue table en Interface scale passen het venster aan kleine schermen aan.
Q neemt op bij de afspeelpositie. Q en Add event gebruiken de afspeelpositie terwijl REAPER speelt en de bewerkcursor als REAPER stilstaat. Q volgt de Cue-toewijzing van de geselecteerde Track.
Track-sneltoetsen. Standaard op Mac / Windows:
Track 1–9 selecteren: Control+1-9 / Ctrl+Shift+1-9;
een Event direct op Track 1–9 toevoegen: Command+Control+1-9 / Ctrl+Alt+Shift+1-9 (met het token en de Cue-instellingen van die Track);
alle Events van de geselecteerde Tracks selecteren: Control+A / Ctrl+Shift+A.
Navigator en Add event tonen uw werkelijke toetsen; wijzig ze in de Action list van REAPER.
Een sectie op meerdere Tracks herhalen. Kopieer Events van meerdere Tracks, selecteer de doel-Track en plak met Paste: de verdeling over de Tracks en de tussenruimtes blijven behouden, ook in een andere Timecode, en Cues worden opgezocht in de Sequence van elke ontvangende Track.
Betrouwbaardere Update met grandMA3. Een project dat na een import opnieuw wordt geopend, toont geen valse conflicten meer. Het kiezen van doelen in de Summary toont de voortgang; opnieuw het oorspronkelijke doel kiezen maakt de wijziging ongedaan. + MA timecodes accepteert bereiken zoals
1 Thru 5; een MA-Timecode zonder naam komt binnen als Timecode X (X is zijn poolplaats). Onleesbare Fade/Delay wordt voor die Cue overgeslagen in plaats van de timing te wissen.
Ook nieuw
Gumroad-activering op de Mac werkt zoals op Windows: plak de code van het aankoopbewijs onder Enter your Gumroad code en kies Activate code.
Updatecontrole op macOS: Settings, license and updates... > Updates. Download update opent het archief in uw browser; installeer het zelf.
Disable verbergt de Events van een Track of Timecode in Arrange, op de liniaal en in de Events-tabel. Dit geldt alleen in REAPER; de gegevens doen nog steeds mee aan Update.
Navigator: dubbelklik op een naam of druk op F2 om te hernoemen; dubbelklik op de kleurstip van een Track om zijn Events te selecteren of te deselecteren. Klik met rechts op een kolomkop van Events om kolommen te kiezen.
Static # geeft meerdere Events één Cue; Renumber cues weigert dubbele nummers; een plan dat niets verandert, meldt dat.
Extensions > TimecodeMate3 heeft submenu's Events en Tracks. De aparte actie die Event + Cue afdwong, is verwijderd. About heet nu Settings, license and updates.
Correcties
Geweigerde toevoegingen, reeksen en Paste leggen uit waarom en veranderen niets, ook niet aan selectie en Undo. Toevoegen vóór het begin van een Timecode verlengt die zonder Events te verschuiven; er wordt niets aangemaakt vóór projectnul of in vergrendelde of uitgeschakelde regio's.
Undo van herhaalde Paste en van Event-bewerkingen laat Events en liniaalmarkers intact.
Mac: in popovers getypte waarden gelden meteen; Command+A/C/V/X werken in onze velden, ook met een Russische toetsenbordindeling.
Select all deselecteert niet meer; de kleurstip werkt ook bij herhaling.
De positie van het zwevende venster, docken en instellingen blijven bewaard bij heropenen en in screensets. Het venster sluiten stopt het werk op de achtergrond. Statusmeldingen krijgen ruimte vóór de tellers.
Minder verbindingstime-outs met grandMA3; REAPER op de Mac blijft op de achtergrond reageren.
Een ontbrekende of onleesbare MA-plug-inmap wordt gemeld met pad en reden. De updatecontrole vertraagt docken of sluiten van het venster niet meer.
In vijf minuten aan de slag
Installeer de REAPER-extensie en de grandMA3-plug-in uit hetzelfde pakket en activeer (volgende hoofdstuk).
Open uw REAPER-project en uw grandMA3-show.
Klik in REAPER met de rechtermuisknop op het tabblad TimecodeMate3 en open Settings, license and updates.... Onder Server staat Run server aan en toont Status
Listening. Voor een console op een andere computer noteert u het adres onder This machine en de Port.Voer in grandMA3, in de Data Pool van uw show,
Plugin <slot>uit. Voer het REAPER-adres in als daarom wordt gevraagd.De Summary toont wat elke kant ontvangt. Om een bestaande MA-timecode naar REAPER te halen drukt u op + MA timecodes. Maak de gevraagde keuzes en druk op Update.
Lees het rapport, controleer de console, sla project en show op.
Installeren en activeren
Vereisten: REAPER 7.71 of nieuwer; grandMA3 2.4 of nieuwer (console of onPC); REAPER en grandMA3 op één computer of in hetzelfde lokale netwerk.
REAPER-extensie
Sluit eerst REAPER en grandMA3 af.
| Windows | macOS | |
|---|---|---|
| Bestand | reaper_timecodemate3.dll | TimecodeMate3-5.0.1-macos-installer.pkg |
| Doen | Kopieer de DLL rechtstreeks naar C:\Users\<u>\AppData\Roaming\REAPER\UserPlugins. Options > Show REAPER resource path opent de bovenliggende map. | Start het installatieprogramma. Het zet reaper_timecodemate3.dylib in ~/Library/Application Support/REAPER/UserPlugins/ en vervangt een oudere versie. |
| Bij blokkade | Het pakket is niet ondertekend. System Settings > Privacy & Security > Open Anyway, en start het opnieuw. |
Start REAPER en kies Extensions > TimecodeMate3 > Show UI. Als activering nodig is, opent het activeringsvenster.
Activeren
Gumroad-code (internet nodig): plak de License key uit uw aankoopbewijs onder Enter your Gumroad code en kies Activate code. De sleutel installeert zichzelf. Een geweigerde code blijft in het veld staan om te corrigeren.
Licentiebestand: Or open a licence file..., kies de
.tcm3lic, haal de.tcm3keyop via de activeringspagina of de QR-code, en dan Install existing .tcm3key file... (Windows) of Install .tcm3key... (macOS).REAPER zonder internet: scan de QR-code met een telefoon en voer daar de Gumroad-code in als u die hebt, of sla een
.tcm3reqop en upload die op de activeringspagina vanaf een andere computer. Breng de.tcm3keyterug en installeer die.
Eén licentie dekt twee computers of profielen: Windows, macOS of van elk één. De sleutel hoort bij zijn computer en blijft naast de extensie in UserPlugins. Settings, license and updates... > Machine key opent die map; Machine slot: N of 2 toont de bezette plaatsen. Een verloren sleutel komt terug door de activering voor die computer te herhalen, of via de support.
grandMA3-plug-in
Kopieer de volledige map
TimecodeMate3-ma3naar de grandMA3-plug-inbibliotheek op elke console en onPC-computer die de show draait. Gebruikelijk Windows-pad:C:\ProgramData\MALightingTechnology\gma3_library\datapools\pluginsOpen in de Data Pool van uw show een Plugin Pool, kies een vrije slot en importeer
TimecodeMate3-ma3.xmlmet het padTimecodeMate3-ma3.Voer één keer uit:
Plugin <slot>.
De show bewaart alleen een kleine loader; de code wordt bij elke run uit die map gelezen. Om bij te werken kopieert u de nieuwe map naar elke machine, sluit u een geopende Summary en importeert u opnieuw in dezelfde slot met overschrijven.
Versie controleren: Settings, license and updates... in REAPER toont Release 5.0.1; de System Monitor van grandMA3 toont TCM3 TimecodeMate3 plugin loaded (build …) wanneer de plug-in draait.
Het venster

| Gebied | Inhoud |
|---|---|
| Links: Navigator | Timecodes, hun tracks en niet-toegewezen markers. Klikken selecteert. Dubbelklik op een naam of F2 om te hernoemen. Dubbelklik op de kleurstip van een track om al zijn events te selecteren. |
| Boven: werkbalk | De geselecteerde track en event: Time, Token, Target, cuenaam, Fade en Add met zijn sneltoets Q. |
| Midden: tabellen | Events, Tracks, Markers/Regions, Timecodes. |
| Rechts: Cues en Sequences | De cuelijst van de geselecteerde sequence. |
| Onder: statusbalk | Meldingen en tellers, Event View, follow cursor en cursor follows, en de productnaam, die de instellingen opent. |
Docken, zweven en lay-out
Een rechtermuisklik op het tabblad TimecodeMate3, of op vrije ruimte in het venster, opent het venstermenu:
| Menu-item | Effect |
|---|---|
| Dock TimecodeMate3 in Docker | Aangevinkt: gedockt. Vink uit om het venster te laten zweven; grootte en positie worden onthouden. |
| Layout | Automatic volgt de vorm van het venster: hoog is Vertical, breed is Horizontal. Horizontal of Vertical legt het vast. Sleep de scheidingslijnen; ze worden onthouden. |
| Show navigator, Show separate Cue table, Show status bar | Verbergt of toont de panelen. Verborgen Cues en Sequences worden tabbladen in het midden; met beide zijpanelen verborgen vullen de tabellen het venster. |
| Interface scale | Grotere of kleinere interface. |
| Events table follows cursor, Cursor follows Events table | Koppelen de tabelselectie en de REAPER-cursor. |
| Event view settings..., Project frame rate: ... | Weergaveopties voor de lanes; de framerate voor de tijdweergave. |
| Settings, license and updates... | Zie hieronder. |

Om de hele Docker met alle tabbladen te verplaatsen gebruikt u het eigen Docker-menu van REAPER, het kleine ! naast de tabbladen: Attached docker position: left, right, top of bottom. Sleep alleen ons tabblad naar een andere Docker of naar een schermrand. Gebruik op een klein scherm een linker- of rechter-Docker met de lay-out Automatic.
Lay-out kwijt? Voer TCM3: Reset UI layout (columns, panes, scale) uit vanuit de Actions van REAPER. Venster kwijt? Extensions > TimecodeMate3 > Show UI.
Settings, license and updates
Opent vanuit het venstermenu of via de productnaam in de statusbalk.
Release, Licensed to, Machine slot: N of 2 en Machine key, dat de map met uw
.tcm3keyopent.Updates: Check now, Check for updates automatically, Update status. Download update opent het release-archief in uw browser; installeer het zelf. Mac 4.3.0 heeft geen updatecontrole: haal 5.0.1 bij Gumroad of via uw downloadlink.
Server: Run server, Port met Apply, Status, en de IPv4-adressen onder This machine voor een console in het netwerk.
MA peer sync state met View peers, en Interface scale.
Sneltoetsen
| Actie | macOS | Windows |
|---|---|---|
| Event maken bij de cursor | Q | Q |
| Event maken op track 1 tot 9 bij de cursor | Command+Control+1…9 | Ctrl+Alt+Shift+1…9 |
| Track 1 tot 9 van de actieve timecode selecteren | Control+1…9 | Ctrl+Shift+1…9 |
| Alle events van de geselecteerde tracks selecteren | Control+A | Ctrl+Shift+A |
Deze toewijzingen horen bij Actions > Show action list van REAPER; wijzig ze daar, en Navigator en Add tonen wat is toegewezen. Op de Mac is Control de Control-toets, niet Command. De maakacties gebruiken de afspeelpositie terwijl REAPER speelt en de bewerkcursor als REAPER stilstaat, met het token en de cue-instelling van de track. Kan een event niet worden toegevoegd (geen zo'n track, vergrendeld of uitgeschakeld, positie bezet), dan verandert er niets en zegt de statusbalk waarom.
Showmodel
| Object | Betekenis |
|---|---|
| Timecode | Een song, scène of akte: een deel van het REAPER-project met Start en End. |
| Track | Een eventspoor binnen een timecode, meestal gekoppeld aan één sequence. |
| Sequence | Een globale cuelijst; meerdere tracks kunnen er één delen. |
| Cue | Nummer, naam, fades, delays, follow, opdracht, notities. |
| Event | Een getimede opdracht (Go, Goto, Top...) op een track, optioneel gericht op een cue. |
| Marker/Region | Een gewoon REAPER-object; het kan bij een timecode horen. |
TimecodeMate3-gegevens staan in het REAPER-project, MA-gegevens in de show; Update koppelt de objecten en wisselt wijzigingen uit. Tijd wordt in seconden opgeslagen en de framerate verandert alleen de weergave. Event Columns > Display absolute time schakelt tussen projecttijd en tijd vanaf het begin van de timecode.
In tabellen: klikken selecteert, Ctrl/Cmd-klik voegt toe, Shift-klik selecteert een bereik, dubbelklikken bewerkt; Enter bevestigt, Escape annuleert, Tab gaat verder.
Bewerken in REAPER
Timecode en tracks
Een nieuw project heeft al één timecode, track en sequence. Hernoem ze of voeg uw eigen toe:
Voeg in Timecodes of de Navigator een timecode toe en zet Start en End ruim genoeg voor al zijn events.
Selecteer hem, open Tracks, Add track; stel naam, kleur, Sequence en Default Token in.
Allmaakt de track overal beschikbaar.New cue # bepaalt wat een nieuw event krijgt:
None(geen cue), het volgende of een tussengevoegde cuenummer, of Static number.
Cues
Selecteer een sequence in Cues, Add Cue, en bewerk nummer, naam, Fade In/Out, Delay In/Out, follow, opdracht en notities. Nummers mogen decimalen hebben (1.5). Renumber geeft een geselecteerd bereik nieuwe nummers; het weigert dubbele en voegt nooit cues samen.
Events
Selecteer de track.
Zet de bewerkcursor op de tijd, of start het afspelen.
Druk op Q of Add. Tijdens het afspelen komt het event op de afspeelpositie; stilstaand op de bewerkcursor.
Controleer Token en Target.
GoenGotokunnen op een cue mikken; een leeg Target volgt de volgorde van de sequence en toont(Cue 3).
Opnemen tijdens het luisteren: start het afspelen en druk bij elk moment op Q, of op Command+Control+N / Ctrl+Alt+Shift+N om het event direct op track N te zetten. Houd de focus buiten tekstvelden. Stop, controleer de rijen, dan Update.
Een regelmatige reeks: Add Events > Add multiple events, stel Amount en Step in (0.5s, 250ms, 2m; prev→cur herhaalt de laatste afstand), controleer het voorbeeld, Apply. Bezette posities worden overgeslagen; één Undo verwijdert de hele reeks.

Copy en Paste: selecteer events van één timecode, Copy, selecteer de doeltrack, zet de cursor, Paste. De relatieve timing blijft; de Copy-modus verankert bij het eerste event of bij de cursor. Events van meerdere tracks houden hun lanes: de lane van de actieve track komt op de geselecteerde track en de andere evenveel tracks erboven of eronder, ook in een andere timecode. Paste maakt nooit tracks of sequences en doet niets als de lanes niet passen of een doel vergrendeld of uitgeschakeld is. Eén Undo verwijdert het plakken.
Meerdere events naar cues: selecteer ze en open Target: Assign/create cues (startnummer en stap, of Static # om ze allemaal één cue te geven), Renumber cues (weigert dubbele), Reassign cues in timeline order. Het voorbeeld meldt wanneer een plan niets verandert.
De werkbalk verschuift events ook, verplaatst ze naar de cursor of naar een andere track, vergrendelt, schakelt uit en verwijdert ze. Fade gebruikt de cuetiming of een eigen waarde. Rechtsklik op de tabelkop voor optionele kolommen: Duration, Region, Cue Delay, Cue Follow, Cue Command, Cue Notes.
Markers en regions
Add marker en Add region maken gewone REAPER-objecten; beheer ze in Markers/Regions (filters markers en regions; Select Events Only selecteert de events van een region). Eventmarkers op de liniaal zijn bewerkbaar: er een verplaatsen of verwijderen bewerkt het event, tenzij het event, zijn track of zijn timecode vergrendeld of uitgeschakeld is; dan komt de marker terug.
Twee manieren om bestaande markers, bijvoorbeeld uit een Cubase-SWT-export, in events om te zetten:
events at markers (werkbalk Markers/Regions): selecteer één track en de markers. Elke marker krijgt een event met het token en de cue-instelling van de track; bezette posities worden overgeslagen; één Undo verwijdert de reeks.
Accept markers as Events (Event View settings): nieuwe markers worden events zodra ze verschijnen. De markernaam wordt zo gelezen:
| Deel van de markernaam | Wordt |
|---|---|
Getal vooraan, 5 | Cuenummer (anders het eigen nummer van de marker) |
De rest, Chorus | Cuenaam |
{Lights} | Track (anders de geselecteerde track) |
[text] | Cue-opdracht |
2/0.5 achteraan | Fade 2 s, delay 0,5 s |
5 Chorus {Lights} 2/0.5 wordt een event op Lights gericht op cue 5 "Chorus". Events houden hun tijd in seconden en volgen latere tempowijzigingen niet.
Lock blokkeert bewerkingen. Disable verbergt bovendien de events van een track of timecode uit Arrange, de liniaal en de tabel; ze doen nog wel mee aan Update. Beide staan in de werkbalk en in de kolom State.
Update met grandMA3
Update werkt in beide richtingen: wijzigingen uit REAPER gaan naar grandMA3 en wijzigingen uit grandMA3 komen terug, in één run. Het start altijd vanuit de plug-in op de console, en er wordt niets geschreven voordat u op Update drukt.
Verbinden en controleren
Na activering kan de REAPER-computer zonder internet werken. Update werkt via Ethernet, wifi of een gemengd lokaal netwerk: bijvoorbeeld de computer via wifi en de console met een kabel aan dezelfde router of hetzelfde toegangspunt.
Gebruik een willekeurige geconfigureerde externe Ethernet-poort van de console (Con1, Con2 of Con3, indien aanwezig) waarmee de REAPER-computer bereikbaar is. Stel het IPv4-adres en subnetmasker in via Menu > Network > My Interfaces. Configureer bij onPC de netwerkadapter in het besturingssysteem.
Gebruik voor een eenvoudige opstelling verschillende adressen in hetzelfde subnet, bijvoorbeeld REAPER 192.168.1.10, console 192.168.1.20, beide met masker 255.255.255.0. Sta de TCP-poort van de REAPER-server (standaard 48003) toe in de firewall van de computer en schakel wifi-clientisolatie uit als die communicatie tussen de apparaten blokkeert.
Maak een back-up van project en show.
In REAPER, Settings, license and updates > Server: Run server aan, Status
Listening.Selecteer in grandMA3 de Data Pool en voer
Plugin <slot>uit. Als REAPER endpoint opent, voert u het IP-adres van de REAPER-computer in (127.0.0.1op één computer) en de poort (standaard48003), dan Connect.

De Summary toont wat elke kant ontvangt. Ze kan u vragen een doel of poolslot te kiezen voor een nieuwe timecode of sequence, REAPER of MA te kiezen bij een conflict, of do not sync te zetten op een timecode die ongemoeid moet blijven. Update wordt beschikbaar zodra alle keuzes zijn gemaakt; Cancel verandert niets. Lees daarna het rapport. Viel de verbinding weg, dan maakt opnieuw verbinden dezelfde run af.
Een MA-timecode naar REAPER halen
Open het REAPER-project dat hem moet ontvangen, met de server luisterend.
Voer de plug-in uit in de Data Pool die de timecode bevat.
Druk in de Summary op + MA timecodes, voer
3,1 Thru 5of2 + 7in, dan Continue.Controleer: de nieuwe timecode toont create new; een naamloze MA-timecode komt binnen als Timecode X, met X zijn poolslot. Tracks, events, sequences en cues komen mee.
Update, controleer het resultaat in REAPER, sla beide kanten op.
Dezelfde import vanaf de opdrachtregel: Plugin 1 "add-from-ma 3" (plug-inslot 1, timecode 3). Gebruik na de eerste import de gewone Update; importeer dezelfde timecode niet opnieuw.
Een REAPER-timecode naar grandMA3 sturen
Bouw hem in REAPER, voer de plug-in uit, kies de MA-doelen of poolslots waarom de Summary vraagt (controleer een bestaand doel voordat u eraan koppelt), Update. Daarna kunnen beide kanten hem bewerken.
Aan beide kanten verder bewerken
Bewerk in REAPER, in grandMA3 of in beide, en dan Update. Een wijziging aan de ene kant wordt naar de andere overgebracht. Dezelfde waarde aan beide kanten anders gewijzigd is een conflict: de Summary vraagt welke te houden, en View conflicts somt ze op. De richtingkeuze, per timecode of voor ALL:
| Keuze | Resultaat |
|---|---|
< update > | Wijzigingen in beide richtingen uitwisselen. |
< update > conflicts: Reaper of conflicts: MA | Beide richtingen; conflicten nemen de waarde van die kant. |
Reaper > of < MA | Die kant is de bron voor elke afwijkende waarde, niet alleen voor conflicten. |
do not sync | Deze timecode buiten deze run laten. |
Verwijderen is behoudend: een gesynchroniseerde timecode of sequence die u in REAPER verwijdert blijft in MA; een gesynchroniseerde timecode die u in MA verwijdert blijft in REAPER met gepauzeerde synchronisatie. Verwijderde events en cues gaan wél mee. Reset sync state herstelt alleen beschadigde koppelingen; het is geen manier om een verschil in de Summary op te lossen.
Problemen oplossen
| Probleem | Doe dit |
|---|---|
| TimecodeMate3 ontbreekt in het menu Extensions van REAPER | REAPER 7.71 of nieuwer. Windows: de DLL staat rechtstreeks in UserPlugins (Options > Show REAPER resource path). macOS: start het installatieprogramma opnieuw en doorloop Open Anyway. Herstart REAPER. |
| Het activeringsvenster blijft verschijnen | Gumroad: plak de code uit het aankoopbewijs en Activate code. Hebt u een .tcm3key? Install existing .tcm3key file... of Install .tcm3key.... Or open a licence file... alleen met een echte .tcm3lic. Geen vrije plaats: schrijf de support. |
| grandMA3 kan de plug-in niet importeren of uitvoeren | De volledige map TimecodeMate3-ma3 moet in de plug-inbibliotheek van die machine staan. Importeer de XML met het pad TimecodeMate3-ma3 in een slot van de juiste Data Pool. De System Monitor noemt wat is geladen. |
| REAPER endpoint maakt geen verbinding | Zet Run server aan; Status moet Listening tonen. Zo niet, controleer de foutmelding. Als de poort bezet is, stel een andere Port in, Apply, en gebruik die op de console. Zelfde lokale netwerk, firewall open, geen 127.0.0.1 tussen twee computers. timeout één keer: probeer opnieuw; twee keer: stuur het logbestand naar de support. macOS 15 of nieuwer: Privacy & Security > Local Network moet REAPER toestaan. |
| Update is uitgegrijsd in de Summary | Een rij heeft nog een keuze nodig: een waarde, een MA-object of een poolslot. |
| Een cue kwam aan, maar geen event op de tijdlijn | Een cue is een lijstitem zonder tijd. Controleer de track en events van de MA-timecode. |
| Update meldt onleesbare timing | De Fade of Delay van die cue wordt overgeslagen, niet gewist. Stuur de cuenaam en tcm3_runs.log naar de support. |
| Een eventmarker springt terug na verplaatsen of verwijderen | Zijn event, track of timecode is vergrendeld of uitgeschakeld. Ontgrendel of schakel in en probeer opnieuw. |
| De lay-out klopt niet na het vergroten of verkleinen | TCM3: Reset UI layout (columns, panes, scale) in de Actions van REAPER. |
Support: support@vldurnov.com met uw besturingssysteem, de versies van REAPER en grandMA3, de stappen, de exacte melding en een schermafbeelding van de Summary of de System Monitor. Kopen: plugins.vldurnov.com/l/TimecodeMate3.
Opdrachtenoverzicht
REAPER-acties
Alle onder Extensions > TimecodeMate3, met de submenu's Events en Tracks, en in de Action list als TCM3: ...:
| Actie | Gebruik |
|---|---|
TCM3: Show UI | Venster tonen of verbergen. |
TCM3: Create event at cursor | Een event toevoegen op de geselecteerde track (standaard Q). |
TCM3: Create event on Track N at cursor (N = 1 tot 9) | Een event direct toevoegen op track N van de actieve timecode. |
TCM3: Select Track N of the active Timecode (N = 1 tot 9) | Track N selecteren. |
TCM3: Select all events of the selected tracks | Hun events selecteren. |
TCM3: Delete selected events | De geselecteerde events verwijderen. |
TCM3: Convert TimecodeMate 2 markers to Events | Migratiehulp; maak eerst een back-up. |
TCM3: Reset UI layout (columns, panes, scale) | De standaardlay-out herstellen. |
Opdrachten van de grandMA3-plug-in
Plugin <slot> Update
Plugin <slot> "add-from-ma 1 Thru 5" Update met deze MA-timecodes erbij
Plugin <slot> "reset" Reset sync state