Aide et réponses

Questions fréquentes

Achat, installation, activation et programmation du timecode.

Avant l’achat

Qu’est-ce que TimecodeMate3 ?

Un éditeur de timecode pour REAPER avec synchronisation dans les deux sens avec grandMA3. Créez et modifiez les timecodes, pistes, événements et séquences dans l’un ou l’autre des logiciels. Modifiez les numéros et noms des cues, les fades, délais, commandes et notes. Les valeurs des projecteurs et les états lumineux sont programmés dans grandMA3. Pour transmettre vos modifications, lancez le plugin TimecodeMate3 dans grandMA3, vérifiez la liste dans Summary et cliquez sur Update.

Quelle configuration faut-il ?

REAPER 7.71 ou une version ultérieure et grandMA3 2.4+ (console ou onPC). Un seul paquet contient les composants REAPER pour Windows x64 et macOS ainsi que le plug-in grandMA3 ; installez les deux parties depuis la même release.

Nous testons TimecodeMate3 avec REAPER à partir de 7.71 et grandMA3 (console ou onPC) à partir de 2.4 jusqu’aux releases actuelles, tout en maintenant la prise en charge des anciennes versions dans ces plages. Tout devrait fonctionner. En cas de problème de compatibilité, écrivez à support@vldurnov.com ; nous publierons rapidement un correctif de compatibilité.

Où acheter et télécharger TimecodeMate3 ?

Sur la page TimecodeMate3 de Gumroad. Après l’achat, vous recevez un lien de téléchargement et un code de licence, le License key. Si les modes de paiement Gumroad ne vous conviennent pas, écrivez à support@vldurnov.com.

Sur combien d’ordinateurs puis-je utiliser ma licence ?

Une licence permet jusqu’à deux activations sur des ordinateurs ou profils utilisateur. Chaque activation est liée à un ordinateur et à un profil. Pour transférer la licence vers un nouvel ordinateur, écrivez à support@vldurnov.com.

Qu’apporte la Release 5 ?

La fenêtre flotte ou s’ancre depuis le menu de son onglet, avec les dispositions Automatic, Horizontal et Vertical, des volets masquables et l’Interface scale pour les petits écrans. Q et Add event enregistrent à la position de lecture pendant la lecture. De nouveaux raccourcis sélectionnent la piste 1–9 (Mac Control+1–9, Windows Ctrl+Shift+1–9) ou ajoutent un événement directement sur la piste 1–9 (Mac Command+Control+1–9, Windows Ctrl+Alt+Shift+1–9). Copy/Paste répète une section sur plusieurs pistes. L’Update avec grandMA3 est plus fiable, et + MA timecodes accepte des plages comme 1 Thru 5. macOS reçoit le champ de code Gumroad et la vérification des mises à jour. La liste complète se trouve dans Nouveautés de la Release 5.

Installation et activation

Quels types de licence sont acceptés ?

Le code License key figurant sur votre reçu Gumroad ou un fichier de licence .tcm3lic. Ouvrez TimecodeMate3 dans REAPER et choisissez la méthode d’activation correspondante. Dans les deux cas, vous obtenez une clé .tcm3key propre à votre ordinateur.

Comment activer une licence fournie en fichier ?

Choisissez Or open a licence file... et sélectionnez votre .tcm3lic. Téléchargez la clé .tcm3key propre à cet ordinateur depuis la page d’activation ou par le QR code. Installez-la avec Install existing .tcm3key file... sous Windows ou Install .tcm3key... sous macOS. Voir l’activation de la licence.

Comment activer un achat Gumroad ?

Dans REAPER, ouvrez Extensions > TimecodeMate3 > Show UI. Collez le License key du reçu dans Enter your Gumroad code et choisissez Activate code. Cela fonctionne de la même façon sous Windows et macOS, nécessite Internet et installe la clé d’activation automatiquement. Un code refusé reste dans le champ pour être corrigé. Sans Internet, utilisez le QR code ou une demande hors ligne. Voir l’installation et l’activation.

L’ordinateur qui exécute REAPER peut-il rester hors ligne ?

Oui. Scannez le QR code de la fenêtre d’activation avec un téléphone connecté à Internet. Vous pouvez aussi enregistrer une demande .tcm3req et l’envoyer sur la page d’activation depuis un autre appareil. Transférez la clé .tcm3key téléchargée sur l’ordinateur qui exécute REAPER et installez-la dans TimecodeMate3. Update nécessite une connexion locale par Ethernet, Wi-Fi ou un réseau mixte ; Internet n’est pas nécessaire.

J’ai acheté sur Gumroad. Me faut-il un fichier .tcm3lic ?

Non, utilisez le code License key de votre reçu pour activer TimecodeMate3. Le fichier .tcm3lic concerne les licences fournies sous forme de fichier. Le .tcm3key, lui, est la clé obtenue après activation et installée sur l’ordinateur.

TimecodeMate3 n’apparaît pas dans REAPER. Que vérifier ?

REAPER 7.71 ou une version ultérieure est nécessaire. Sous Windows, la DLL doit se trouver directement dans le dossier UserPlugins de REAPER. Sous macOS, relancez l’installateur fourni et validez les confirmations de sécurité de macOS. Redémarrez REAPER et ouvrez Extensions > TimecodeMate3 > Show UI.

Comment télécharger à nouveau TimecodeMate3 ou le mettre à jour manuellement ?

Si vous avez déjà une licence, téléchargez le paquet actuel ici : Télécharger la Release 5.0.1.

Utilisez ce téléchargement si vous avez perdu l’archive d’origine ou si la vérification des mises à jour n’a pas fonctionné. Fermez REAPER et grandMA3, puis installez les deux composants de la même release en suivant les instructions d’installation.

L’activation nécessite toujours votre License key Gumroad ou votre fichier de licence existant. Si vous l’avez également perdu, écrivez à support@vldurnov.com.

Comment mettre TimecodeMate3 à jour ?

Fermez REAPER et grandMA3, puis remplacez le composant REAPER : sous macOS, lancez le nouvel installateur, qui remplace l’extension précédente ; sous Windows, copiez la nouvelle DLL par-dessus l’ancienne. Copiez le dossier complet du plug-in grandMA3 de la release et réimportez le XML dans le même emplacement du Plugin Pool. Votre clé d’activation reste installée. Sous Windows et macOS, Settings, license and updates vérifie les nouvelles releases ; Download update ouvre l’archive de la release dans votre navigateur, et vous l’installez vous-même. Voir l’installation du plug-in grandMA3.

Comment vérifier que la mise à jour a réussi ?

Dans REAPER, ouvrez Settings, license and updates... depuis le menu de la fenêtre TimecodeMate3 : il indique Release 5.0.1. Dans grandMA3, lancez le plug-in et regardez le System Monitor : il affiche TCM3 TimecodeMate3 plugin loaded (build …). Les deux parties doivent provenir de la même release.

Programmation et synchronisation

Puis-je modifier le timecode dans les deux logiciels ?

Oui. Après la première synchronisation, modifiez le timecode dans REAPER, grandMA3 ou les deux. Lancez ensuite le plugin grandMA3 et cliquez sur Update pour synchroniser les modifications. Si une même valeur a été modifiée différemment des deux côtés, Summary vous demande laquelle conserver.

Comment importer un timecode grandMA3 dans REAPER ?

Ouvrez le projet REAPER souhaité et vérifiez que le serveur TimecodeMate3 est démarré. Dans grandMA3, sélectionnez le Data Pool contenant le timecode et lancez le plugin. Dans Summary, cliquez sur + MA timecodes (Add from MA), saisissez les numéros des timecodes, par exemple 3 ou 1 Thru 5, puis cliquez sur Continue. Vérifiez la liste des modifications et cliquez sur Update. Consultez la procédure d’importation.

Faut-il utiliser Add from MA après chaque modification dans grandMA3 ?

Non. Il suffit d’importer le timecode une seule fois. Utilisez ensuite Update pour synchroniser dans les deux sens. Add from MA sert à ajouter d’autres timecodes grandMA3 qui ne participent pas encore à la synchronisation.

Que se passe-t-il si je modifie la même valeur des deux côtés ?

Si les valeurs diffèrent, Summary vous demande laquelle conserver. La synchronisation dans les deux sens conserve les autres modifications des deux logiciels.

Les modes Reaper > et < MA fonctionnent différemment : pour les données sélectionnées, ils reprennent toutes les valeurs différentes depuis REAPER ou grandMA3, même sans conflit. Consultez les réglages de synchronisation.

La synchronisation est-elle automatique ?

Non, vous la lancez manuellement : ouvrez le plugin grandMA3, vérifiez les modifications dans Summary et cliquez sur Update. Si la connexion est interrompue, une reconnexion peut terminer la synchronisation déjà commencée.

Comment connecter REAPER et grandMA3 par Ethernet ou Wi-Fi ?

Après l’activation, l’ordinateur REAPER peut fonctionner sans Internet. Update fonctionne par Ethernet, Wi-Fi ou un réseau local mixte : par exemple, un ordinateur en Wi-Fi et une console reliée par câble au même routeur ou point d’accès.

Utilisez n’importe quel port Ethernet externe configuré de la console (Con1, Con2 ou Con3, selon le modèle) permettant de joindre l’ordinateur REAPER. Réglez son adresse IPv4 et son masque de sous-réseau dans Menu > Network > My Interfaces. Avec onPC, configurez l’adaptateur réseau dans le système d’exploitation.

Pour une configuration simple, utilisez des adresses différentes dans le même sous-réseau, par exemple REAPER 192.168.1.10, console 192.168.1.20, avec le masque 255.255.255.0 sur les deux appareils. Autorisez le port TCP du serveur REAPER (par défaut 48003) dans le pare-feu de l’ordinateur et désactivez l’isolation des clients Wi-Fi si elle bloque la communication entre les appareils.

Dans le dialogue REAPER endpoint de grandMA3, saisissez l’adresse IP de l’ordinateur REAPER et le port du serveur (par défaut 48003). Utilisez 127.0.0.1 uniquement si les deux logiciels fonctionnent sur le même ordinateur. Instructions de connexion.

Pourquoi le bouton Update est-il indisponible ?

Certaines lignes de Summary demandent encore de choisir une valeur, un objet MA ou un emplacement de pool. Répondez à ces choix pour pouvoir cliquer sur Update.

Supprimer un timecode dans REAPER le supprime-t-il aussi dans grandMA3 ?

Non. Supprimer un timecode ou une séquence dans REAPER conserve l’objet correspondant dans grandMA3. Supprimer un timecode dans grandMA3 le conserve aussi dans REAPER, mais met sa synchronisation en pause. Cette règle ne s’applique pas aux événements et aux cues : leur suppression peut être transmise lors de la synchronisation. Les modifications apparaissent dans Summary.

Pourquoi un marqueur déplacé ou supprimé revient-il à sa place ?

Vérifiez si l’événement, sa piste ou son timecode est verrouillé ou désactivé. Dans ce cas, TimecodeMate3 rétablit le marqueur. Déverrouillez ou activez l’objet concerné, puis recommencez la modification.

Puis-je reprendre un ancien projet TimecodeMate2 ?

Oui. Enregistrez une copie de sauvegarde du projet et exécutez l’action TCM3: Convert TimecodeMate 2 markers to Events. Avant la première synchronisation avec grandMA3, vérifiez les événements obtenus et leurs cues cibles.

Quelles informations envoyer à l’assistance ?

Écrivez à support@vldurnov.com en précisant ce que vous vouliez faire, le résultat obtenu et les étapes pour reproduire le problème. Indiquez votre système d’exploitation et les versions des logiciels, puis joignez le message d’erreur ou une capture d’écran. En cas de problème de synchronisation, une capture de Summary ou du System Monitor peut être utile.

Assistance

Décrivez le problème, indiquez les versions des logiciels et joignez le message d’erreur ou une capture d’écran.

support@vldurnov.com