Fragen und Antworten

Häufige Fragen

Kauf, Installation, Aktivierung und Arbeit mit Timecode.

Vor dem Kauf

Was ist TimecodeMate3?

Ein Timecode-Editor für REAPER mit Synchronisierung in beide Richtungen mit grandMA3. Erstellen und bearbeiten Sie Timecodes, Tracks, Events und Sequences in beiden Programmen. Bearbeiten Sie Cue-Nummern, Namen, Fade/Delay, Befehle und Notizen. Fixture-Werte und Lichtstimmungen werden in grandMA3 programmiert. Um Änderungen zu übertragen, starten Sie das TimecodeMate3-Plugin in grandMA3, prüfen die Liste in Summary und klicken auf Update.

Was brauche ich dafür?

REAPER 7.71 oder neuer und grandMA3 2.4+ (Pult oder onPC). Ein Paket enthält die REAPER-Komponenten für Windows x64 und macOS sowie das grandMA3-Plugin; installieren Sie beide Teile aus demselben Release.

Wir testen TimecodeMate3 mit REAPER ab 7.71 und grandMA3 (Pult oder onPC) ab 2.4 bis zu den aktuellen Releases und unterstützen weiterhin ältere Versionen innerhalb dieser Bereiche. Alles sollte funktionieren. Bei Kompatibilitätsproblemen schreiben Sie an support@vldurnov.com; wir veröffentlichen zeitnah eine Korrektur für die Kompatibilität.

Wo kann ich TimecodeMate3 kaufen und herunterladen?

Auf der TimecodeMate3-Seite bei Gumroad. Nach dem Kauf erhalten Sie einen Downloadlink und einen Lizenzcode, den License key. Falls die Zahlungsarten bei Gumroad für Sie nicht passen, schreiben Sie an support@vldurnov.com.

Auf wie vielen Rechnern darf ich die Lizenz nutzen?

Auf zwei Rechnern beziehungsweise in zwei Benutzerprofilen. Jede Aktivierung ist an den Rechner und das Profil gebunden. Für einen Wechsel auf einen neuen Rechner schreiben Sie an support@vldurnov.com.

Was ist neu in Release 5?

Das Fenster lässt sich über das Menü seines Tabs lösen oder andocken, mit den Layouts Automatic, Horizontal und Vertical, ausblendbaren Bereichen und Interface scale für kleine Bildschirme. Q und Add event zeichnen während der Wiedergabe an der Wiedergabeposition auf. Neue Tastenkürzel wählen Track 1–9 (Mac Control+1–9, Windows Ctrl+Shift+1–9) oder legen ein Event direkt auf Track 1–9 an (Mac Command+Control+1–9, Windows Ctrl+Alt+Shift+1–9). Copy/Paste wiederholt einen Abschnitt auf mehreren Tracks. Das Update mit grandMA3 ist zuverlässiger, und + MA timecodes akzeptiert Bereiche wie 1 Thru 5. macOS erhält das Gumroad-Codefeld und die Update-Prüfung. Die vollständige Liste steht unter Neu in Release 5.

Installation und Aktivierung

Welche Lizenz kann ich verwenden?

Den License key aus Ihrem Gumroad-Kaufbeleg oder eine Lizenzdatei .tcm3lic. Öffnen Sie TimecodeMate3 in REAPER und wählen Sie den passenden Aktivierungsweg. Beide Wege liefern einen Schlüssel .tcm3key für Ihren Rechner.

Wie aktiviere ich eine Lizenzdatei?

Wählen Sie Or open a licence file... und die .tcm3lic. Laden Sie über die Aktivierungsseite oder den QR-Code den Schlüssel .tcm3key für diesen Rechner herunter. Installieren Sie ihn unter Windows mit Install existing .tcm3key file..., unter macOS mit Install .tcm3key.... Siehe Lizenz aktivieren.

Wie aktiviere ich einen Gumroad-Kauf?

Öffnen Sie in REAPER Extensions > TimecodeMate3 > Show UI. Fügen Sie den License key aus dem Kaufbeleg in Enter your Gumroad code ein und wählen Sie Activate code. Das funktioniert unter Windows und macOS gleich, braucht Internet und installiert den Aktivierungsschlüssel automatisch. Ein abgelehnter Code bleibt zur Korrektur im Feld. Ohne Internet verwenden Sie den QR-Code oder eine Offline-Anfrage. Siehe Installation und Aktivierung.

Geht es auch ohne Internet am REAPER-Rechner?

Ja. Scannen Sie den QR-Code aus dem Aktivierungsfenster mit einem Smartphone mit Internetzugang. Alternativ speichern Sie eine Anfrage als .tcm3req und laden sie von einem anderen Gerät auf die Aktivierungsseite hoch. Übertragen Sie den heruntergeladenen Schlüssel .tcm3key auf den REAPER-Rechner und installieren Sie ihn in TimecodeMate3. Update benötigt eine lokale Verbindung über Ethernet, WLAN oder ein gemischtes Netzwerk; Internet ist nicht erforderlich.

Brauche ich nach dem Gumroad-Kauf eine .tcm3lic-Datei?

Nein. Aktivieren Sie TimecodeMate3 mit dem License key aus dem Kaufbeleg. Eine .tcm3lic benötigen Sie nur, wenn Sie Ihre Lizenz als Datei erhalten haben. Die .tcm3key ist etwas anderes: Das ist der Schlüssel, den Sie bei der Aktivierung erhalten und auf Ihrem Rechner installieren.

TimecodeMate3 erscheint nicht in REAPER. Was soll ich prüfen?

Sie benötigen REAPER 7.71 oder neuer. Unter Windows muss die DLL direkt im REAPER-Ordner UserPlugins liegen. Unter macOS starten Sie das mitgelieferte Installationsprogramm erneut und bestätigen eventuelle Sicherheitsabfragen von macOS. Starten Sie REAPER neu und öffnen Sie Extensions > TimecodeMate3 > Show UI.

Wie lade ich TimecodeMate3 erneut herunter oder aktualisiere es manuell?

Wenn Sie bereits eine Lizenz haben, laden Sie das aktuelle Paket hier herunter: Release 5.0.1 herunterladen.

Verwenden Sie diesen Download, wenn das ursprüngliche Archiv verloren ist oder die Update-Prüfung nicht funktioniert hat. Beenden Sie REAPER und grandMA3 und installieren Sie beide Komponenten aus demselben Release gemäß der Installationsanleitung.

Für die Aktivierung benötigen Sie weiterhin Ihren bisherigen Gumroad License key oder Ihre Lizenzdatei. Falls auch diese verloren sind, schreiben Sie an support@vldurnov.com.

Wie aktualisiere ich TimecodeMate3?

Beenden Sie REAPER und grandMA3 und ersetzen Sie die REAPER-Komponente: Unter macOS starten Sie das neue Installationsprogramm, es ersetzt die bisherige Erweiterung; unter Windows kopieren Sie die neue DLL über die alte. Kopieren Sie den vollständigen grandMA3-Plugin-Ordner aus dem Release und importieren Sie die XML erneut in denselben Slot des Plugin Pool. Ihr Aktivierungsschlüssel bleibt erhalten. Unter Windows und macOS prüft Settings, license and updates auf neue Releases; Download update öffnet das Release-Archiv im Browser, installieren müssen Sie es selbst. Siehe grandMA3-Plugin installieren.

Wie prüfe ich, ob das Update geklappt hat?

Öffnen Sie in REAPER Settings, license and updates... aus dem Fenstermenü von TimecodeMate3: Dort steht Release 5.0.1. Starten Sie in grandMA3 das Plugin und sehen Sie in System Monitor nach: Dort erscheint TCM3 TimecodeMate3 plugin loaded (build …). Beide Teile müssen aus demselben Release stammen.

Timecode bearbeiten und synchronisieren

Kann ich Timecode in beiden Programmen bearbeiten?

Ja. Nach der ersten Synchronisierung können Sie Timecode in REAPER, grandMA3 oder beiden Programmen bearbeiten. Starten Sie danach das grandMA3-Plugin und klicken Sie auf Update, um Änderungen abzugleichen. Wurde derselbe Wert unterschiedlich geändert, wählen Sie in Summary den Wert, der erhalten bleiben soll.

Wie übernehme ich einen Timecode aus grandMA3 in REAPER?

Öffnen Sie das gewünschte REAPER-Projekt und prüfen Sie, ob der TimecodeMate3-Server läuft. Wählen Sie in grandMA3 den Data Pool mit dem Timecode und starten Sie das Plugin. Klicken Sie in Summary auf + MA timecodes (Add from MA), geben Sie die Timecode-Nummern ein, etwa 3 oder 1 Thru 5, und klicken Sie auf Continue. Prüfen Sie die Änderungen und klicken Sie auf Update. Weitere Schritte stehen in der Importanleitung.

Muss ich Add from MA nach jeder Änderung in grandMA3 wiederholen?

Nein. Ein einmaliger Import genügt. Danach verwenden Sie das normale Update für den Abgleich in beide Richtungen. Add from MA benötigen Sie, um weitere grandMA3-Timecodes hinzuzufügen, die noch nicht am Abgleich teilnehmen.

Was passiert, wenn ich denselben Wert in beiden Programmen ändere?

Sind die neuen Werte unterschiedlich, wählen Sie in Summary einen davon aus. Beim Abgleich in beide Richtungen bleiben die anderen Änderungen aus beiden Programmen erhalten.

Die Modi Reaper > und < MA verhalten sich anders: Für die ausgewählten Daten werden alle Unterschiede zugunsten von REAPER beziehungsweise grandMA3 aufgelöst, auch ohne Konflikt. Mehr dazu unter Weitere Änderungen synchronisieren.

Läuft die Synchronisierung automatisch?

Nein. Sie starten sie selbst: Öffnen Sie das grandMA3-Plugin, prüfen Sie die Änderungen in Summary und klicken Sie auf Update. Nach einem Verbindungsabbruch kann eine erneute Verbindung einen bereits begonnenen Abgleich abschließen.

Wie verbinde ich REAPER und grandMA3 über Ethernet oder WLAN?

Nach der Aktivierung kann der REAPER-Rechner ohne Internet arbeiten. Update funktioniert über Ethernet, WLAN oder ein gemischtes lokales Netzwerk: zum Beispiel mit dem Rechner im WLAN und dem Pult per Kabel am selben Router oder Access Point.

Verwenden Sie einen beliebigen konfigurierten externen Ethernet-Port des Pults (Con1, Con2 oder Con3, sofern vorhanden), über den der REAPER-Rechner erreichbar ist. IPv4-Adresse und Subnetzmaske werden unter Menu > Network > My Interfaces eingestellt. Bei onPC konfigurieren Sie den Netzwerkadapter im Betriebssystem.

Für eine einfache Verbindung verwenden Sie unterschiedliche Adressen im selben Subnetz, zum Beispiel REAPER 192.168.1.10, Pult 192.168.1.20, beide mit der Maske 255.255.255.0. Geben Sie den TCP-Port des REAPER-Servers (Standard 48003) in der Firewall des Rechners frei und deaktivieren Sie die WLAN-Client-Isolation, falls sie die Verbindung zwischen den Geräten blockiert.

Geben Sie im grandMA3-Dialog REAPER endpoint die IP-Adresse des REAPER-Rechners und den Server-Port (Standard 48003) ein. Verwenden Sie 127.0.0.1 nur, wenn beide Programme auf demselben Rechner laufen. Verbindungsanleitung.

Warum ist Update nicht verfügbar?

In Summary fehlen noch Entscheidungen zu Werten, MA-Objekten oder Pool-Slots. Treffen Sie alle erforderlichen Entscheidungen. Danach können Sie auf Update klicken.

Wird ein in REAPER gelöschter Timecode auch in grandMA3 gelöscht?

Nein. Löschen Sie einen Timecode oder eine Sequence in REAPER, bleibt das entsprechende Objekt in grandMA3 erhalten. Löschen Sie einen Timecode in grandMA3, bleibt er ebenfalls in REAPER erhalten, aber seine Synchronisierung wird pausiert. Diese Regel gilt nicht für Events und Cues: Deren Löschung kann beim Abgleich übertragen werden. Sie sehen die vorgesehenen Änderungen in Summary.

Warum ist ein gelöschter oder verschobener Marker wieder an seiner alten Position?

Prüfen Sie, ob das Event, sein Track oder sein Timecode gesperrt oder deaktiviert ist. In diesem Fall stellt TimecodeMate3 den Marker wieder her. Entsperren oder aktivieren Sie das betreffende Objekt und wiederholen Sie die Änderung.

Kann ich ein altes TimecodeMate2-Projekt öffnen?

Ja. Speichern Sie eine Sicherungskopie des Projekts und führen Sie die Aktion TCM3: Convert TimecodeMate 2 markers to Events aus. Prüfen Sie vor der ersten Synchronisierung mit grandMA3 die erzeugten Events und ihre Cue-Zuordnungen.

Welche Informationen braucht der Support?

Schreiben Sie an support@vldurnov.com, was Sie tun wollten, was passiert ist und wie sich das Problem wiederholen lässt. Nennen Sie Betriebssystem und Softwareversionen und fügen Sie den Fehlertext oder einen Screenshot bei. Bei Synchronisierungsproblemen hilft ein Screenshot von Summary oder System Monitor.

Support

Beschreiben Sie das Problem und die Schritte, die dazu geführt haben. Nennen Sie die Softwareversionen und fügen Sie den Fehlertext oder einen Screenshot bei.

support@vldurnov.com